DDD架构设计

领域驱动设计(DDD)概述

什么是领域驱动设计(DDD)?

领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件设计方法论,旨在通过将业务领域模型与软件实现紧密结合,来指导复杂软件系统的开发。DDD的核心在于“领域”(Domain),即业务领域,并通过一系列关键概念如界限上下文、实体、值对象、聚合、仓储和领域服务来实现对复杂业务需求的有效管理。

DDD的两大设计阶段

DDD将软件设计过程分为两个主要阶段:战略设计和战术设计。

战略设计

战略设计主要目标是应对复杂的业务需求,通过抽象和分治的设计过程,将业务领域拆分为多个独立的界限上下文(Bounded Context),每个界限上下文对应一个微服务或子系统。战略设计的成功在于能否确保每个界限上下文具有明确的职责,避免职责交叉和功能重叠。

战术设计

战术设计主要目标是基于面向对象思想,运用领域模型来实现业务逻辑。通过设计一个能够准确表达业务领域的概念模型,并运用实体、聚合和领域服务来承载业务逻辑,战术设计旨在降低系统的复杂度,提升代码的可读性和可维护性。

领域驱动设计(DDD)通过战略设计和战术设计两个阶段,帮助开发团队在复杂业务需求的背景下,构建出清晰、可维护且能够准确表达业务需求的软件系统。战略设计通过抽象和分治策略,将复杂的业务领域拆分为多个独立的界限上下文,确保每个界限上下文具有明确的职责。战术设计则通过领域模型、实体、聚合和领域服务的合理运用,实现业务逻辑的清晰表达和高效维护。通过DDD,开发团队可以在开发前期投入更多精力进行设计,规划出更加合理且可持续更新迭代的工程设计。

DDD的概念

什么是充血模型?实体、值对象、聚合对象都有什么区别?把他们搞懂”为什么需要“,才能更好地进行设计。

充血模型

充血模型是一种设计模式,它将对象的属性和行为逻辑聚合到一个类中。与传统的贫血模型(Anemic Model)不同,充血模型强调对象不仅包含数据(属性),还包含操作这些数据的行为(方法)。这种设计模式的优势在于:

  • 内聚性:对象的属性和行为紧密结合,使得对象更加内聚,减少了重复代码的编写。
  • 封装性:对象的行为被封装在类内部,外部调用者只需通过接口与对象交互,而不需要了解内部实现细节。
  • 可维护性:由于行为和数据紧密结合,修改和扩展对象的行为变得更加容易,系统的可维护性得到提升。

充血模型不仅适用于类的设计,还可以应用于包结构设计。例如,在设计一个模块时,可以将相关的类和接口组织在一起,形成一个内聚的包结构。

领域模型

领域模型是对特定业务领域内业务规则、策略以及业务流程的抽象和封装。通过领域模型,可以将复杂的业务逻辑分解为多个独立的界限上下文(Bounded Context),每个界限上下文都有其独立的领域模型。领域模型的设计手段包括:

  • 领域对象:包括实体(Entity)、值对象(Value Object)和聚合(Aggregate)。实体具有唯一标识,值对象通过属性值来区分,聚合是一组相关实体和值对象的集合。
  • 领域服务:用于封装那些不适合放在实体或值对象中的业务逻辑。
  • 仓储(Repository):用于管理聚合的持久化操作,提供了一种抽象,使得业务逻辑与数据访问层分离。
  • 工厂(Factory):用于创建复杂的领域对象。
  • 端口适配器(Port Adapter):用于定义与外部系统交互的接口标准,确保领域模型只关注业务实现,而不直接依赖外部系统。

领域模型与贫血模型的对比

在传统的贫血模型中,业务逻辑通常被平铺在Service层,导致Service层变得扁平化和复杂化。贫血模型的主要问题在于:

  • 职责分离不明确:Service层承担了过多的业务逻辑,导致职责不明确,代码难以维护。
  • 对象行为缺失:对象仅包含数据,缺乏行为,导致对象之间的交互复杂,系统难以扩展。

在充血模型和领域模型的指导下,系统设计发生了显著变化:

  • 职责分离:业务逻辑被分配到领域对象和领域服务中,Service层仅负责协调和调用领域对象。
  • 对象行为丰富:对象不仅包含数据,还包含操作这些数据的行为,使得对象更加内聚和可维护。
  • 防腐层:通过端口适配器,领域模型与外部系统解耦,确保领域模型只关注业务实现,而不直接依赖外部系统。

领域模型的优势

  • 业务逻辑清晰:通过领域模型,业务逻辑被清晰地表达和封装,使得系统更加易于理解和维护。
  • 可扩展性:领域模型通过职责分离和对象行为的丰富化,使得系统更加易于扩展和修改。
  • 防腐设计:通过端口适配器,领域模型与外部系统解耦,确保领域模型只关注业务实现,而不直接依赖外部系统。